Perkembangan di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) saat ini sangat pesat dan berpengaruh signifikan terhadap pribadi maupun komunitas, segala aktivitas, kehidupan, cara kerja, metode perkuliahan, gaya hidup maupun cara berpikir. Adapun jenis-jenis TIK yang kita kenal selama ini adalah radio; televisi; telepon (fixed dan mobile); faksimile; electronic recording (audio dan video); ko…
GNU Radio merupakan salah satu bukti kemajuan telekomunikasi. Tingginya mobilitas dan software yang open source merupakan unggulan dari software ini yang memudahkan peneliti. Bahkan, para pelajar dapat menyimulasikan berbagai macam komunikasi, modulasi, dan pembacaan sinyal yang hanya dapat dilakukan oleh instrumen dengan harga yang relatif mahal. Banyaknya keunggulan terhadap software ini teta…
Buku ini membahas indikator-indikator penyebab keterlambatan pelaksanaan proyek konstruksi yang disebabkan oleh pihak manajemen (owner/PPK) dan pihak produksi (kontraktor). Selanjutnya, buku ini juga menjelaskan formula pengukur indeks keterlambatan pelaksanaan proyek konstruksi dan penerapannya yang terintegrasi dengan aplikasi Ms. Project sehingga pelaku konstruksi dapat dengan cepat, tepat d…
Scratch merupakan sebuah aplikasi yang dirancang untuk mempelajari suatu pemrograman. Dalam buku yang berjudul Belajar Logika Pemrograman dengan Pemrograman Visual & Blok Kode Scratch akan disajikan bagaimana menggunakan serta mengoperasikan aplikasi Scratch dengan benar dan tepat. Buku ini memiliki materi dengan panduan yang mudah diikuti, sehingga cocok digunakan bagi pemula maupun bagi pemba…
Buku ini adalah salah satu bukti karya temuan ilmiah yang menarik dari kombinasi bidang ilmu komputer gamification, intelligent system, data mining dan budaya silaturahmi yang diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan framework dan model kolaborasi UMKM berbasis silaturahmi dalam platform gamification. Buku ini memperkenalkan dua (2) temuan penting bidang gamification dan kolaborasi. Pertama…
Buku ini dibuat oleh akademisi dan praktisi sehingga sangat membantu para pelajar, akademisi, ataupun para drafter dalam menyajikan gambar teknik yang sesuai dengan standar ilmiah, namun fleksibel untuk praktisi. Setiap langkah disajikan dengan jelas sehingga pembaca sangat mudah mengikutinya. Kelebihan lain dari buku ini adalah adanya sedikit penyesuaian gambar teknik dalam standar Jepang (JIS…
Buku ini menjelaskan langkah-langkah dalam perancangan dan pengembangan portal berita GPMB Kabupaten Malang, mulai dari pembuatan diagram alur kerja (flowchart), Context Diagram, DFD, ERD, hingga diagram UML seperti Use Case, Class, Activity, dan Sequence Diagram. Pembahasan juga mencakup alur publikasi berita sebelum dan sesudah penerapan sistem berbasis web, arsitektur sistem, serta struktur …
Buku "Rekayasa Multimedia" memberikan wawasan menyeluruh tentang prinsip dasar, teknologi, dan aplikasi multimedia. Pembaca dipandu untuk memahami elemen-elemen multimedia seperti pengolahan teks, citra, audio, dan video, hingga produk multimedia seperti animasi, game, augmented reality, dan virtual reality. Buku ini juga membahas metode pengembangan aplikasi multimedia, pemrograman game, desai…
Buku ajar ini dirancang sebagai pengantar teknologi informasi, dimulai dari sejarah penyampaian informasi manusia hingga teknologi modern yang melibatkan komputer dan komunikasi. Buku ini mencakup konsep dasar teknologi informasi, perangkat keras, serta pengenalan bilangan digital, dengan contoh dan latihan yang relevan dengan dunia pelayaran dan kepelabuhanan. Ditujukan untuk peserta didik Sek…
Energi dan Operasi Tenaga Listrik dengan aplikasi ETAP merupakan salah satu mata kuliah pilihan di Program Studi Teknik Elektro bidang Teknik Tenaga Listrik. Masalah penentuan lokasi pembangkit sangat penting dalam merencanakan lokasi pembangunan yang baru secara efisien, maka melalui mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu menjelaskan tentang energi listrik, sistem tenaga listrik, pembangk…