Pengolahan Sinyal Wicara adalah sebuah studi tentang pencirian dan metode pengolahan pada sinyal wicara. Di dalam studi ini, diawali dengan representasi sinyal dalam bentuk digital untuk dilakukan pengolahan pada proses selanjutnya. Sedemikian hingga pengolahan sinyal wicara dapat dikatakan sebagai suatu kasus khusus pengolahan sinyal digital yang diaplikasikan pada sinyal wicara. Di dalam peng…
Buku ini membahas penerapan teknologi elektronika dan perangkat lunak untuk mendukung masyarakat 5.0. Melalui sistem terbenam (embedded systems), IoT, dan algoritma kecerdasan buatan, buku ini menawarkan berbagai solusi inovatif untuk tantangan di sektor industri, pertanian, dan perikanan. Contoh aplikasinya meliputi kontrol nutrisi tanaman hidroponik menggunakan fuzzy Mamdani, pendaratan UAV d…
This book entitled Introduction to Computer-based Mechanics of Materials: Ansys Parametric Design Language discusses mainly about structural analysis of some fundamental structures: truss, beam, membrane, and shell structures. The discussion involves ANSYS-APDL scripting language, linear static analysis of a simply-supported truss, linear static analysis of a statically undetermined beam, linea…
"As a folklorist, writer, and teacher of writing, I know firsthand how interactive author Web sites make it possible for students to talk, meet, and exchange ideas with extraordinary writers. Reissman and Gura have devised a brilliant strategy for utilizing the World Wide Web in the service of literacy. This book offers a wide range of opportunities for teachers and students to use these free r…
Perkembangan di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) saat ini sangat pesat dan berpengaruh signifikan terhadap pribadi maupun komunitas, segala aktivitas, kehidupan, cara kerja, metode perkuliahan, gaya hidup maupun cara berpikir. Adapun jenis-jenis TIK yang kita kenal selama ini adalah radio; televisi; telepon (fixed dan mobile); faksimile; electronic recording (audio dan video); ko…
GNU Radio merupakan salah satu bukti kemajuan telekomunikasi. Tingginya mobilitas dan software yang open source merupakan unggulan dari software ini yang memudahkan peneliti. Bahkan, para pelajar dapat menyimulasikan berbagai macam komunikasi, modulasi, dan pembacaan sinyal yang hanya dapat dilakukan oleh instrumen dengan harga yang relatif mahal. Banyaknya keunggulan terhadap software ini teta…
Buku ini membahas indikator-indikator penyebab keterlambatan pelaksanaan proyek konstruksi yang disebabkan oleh pihak manajemen (owner/PPK) dan pihak produksi (kontraktor). Selanjutnya, buku ini juga menjelaskan formula pengukur indeks keterlambatan pelaksanaan proyek konstruksi dan penerapannya yang terintegrasi dengan aplikasi Ms. Project sehingga pelaku konstruksi dapat dengan cepat, tepat d…
Scratch merupakan sebuah aplikasi yang dirancang untuk mempelajari suatu pemrograman. Dalam buku yang berjudul Belajar Logika Pemrograman dengan Pemrograman Visual & Blok Kode Scratch akan disajikan bagaimana menggunakan serta mengoperasikan aplikasi Scratch dengan benar dan tepat. Buku ini memiliki materi dengan panduan yang mudah diikuti, sehingga cocok digunakan bagi pemula maupun bagi pemba…
Buku ini adalah salah satu bukti karya temuan ilmiah yang menarik dari kombinasi bidang ilmu komputer gamification, intelligent system, data mining dan budaya silaturahmi yang diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan framework dan model kolaborasi UMKM berbasis silaturahmi dalam platform gamification. Buku ini memperkenalkan dua (2) temuan penting bidang gamification dan kolaborasi. Pertama…
Buku ini dibuat oleh akademisi dan praktisi sehingga sangat membantu para pelajar, akademisi, ataupun para drafter dalam menyajikan gambar teknik yang sesuai dengan standar ilmiah, namun fleksibel untuk praktisi. Setiap langkah disajikan dengan jelas sehingga pembaca sangat mudah mengikutinya. Kelebihan lain dari buku ini adalah adanya sedikit penyesuaian gambar teknik dalam standar Jepang (JIS…
Buku ini menjelaskan langkah-langkah dalam perancangan dan pengembangan portal berita GPMB Kabupaten Malang, mulai dari pembuatan diagram alur kerja (flowchart), Context Diagram, DFD, ERD, hingga diagram UML seperti Use Case, Class, Activity, dan Sequence Diagram. Pembahasan juga mencakup alur publikasi berita sebelum dan sesudah penerapan sistem berbasis web, arsitektur sistem, serta struktur …
Buku "Rekayasa Multimedia" memberikan wawasan menyeluruh tentang prinsip dasar, teknologi, dan aplikasi multimedia. Pembaca dipandu untuk memahami elemen-elemen multimedia seperti pengolahan teks, citra, audio, dan video, hingga produk multimedia seperti animasi, game, augmented reality, dan virtual reality. Buku ini juga membahas metode pengembangan aplikasi multimedia, pemrograman game, desai…
Buku ajar ini dirancang sebagai pengantar teknologi informasi, dimulai dari sejarah penyampaian informasi manusia hingga teknologi modern yang melibatkan komputer dan komunikasi. Buku ini mencakup konsep dasar teknologi informasi, perangkat keras, serta pengenalan bilangan digital, dengan contoh dan latihan yang relevan dengan dunia pelayaran dan kepelabuhanan. Ditujukan untuk peserta didik Sek…